Cumhuriyet Kupası Finali Yapıldı
29 Ekim 2010
Yenen de, yenilen de, kupaları alan da SBK
Cumhuriyet Kupası Küçük Erkekler Basketbol teşvik ligi sonuçlandı, Final maçında Sakarya Basket Spor Kulübü (SBK) A takımı, Sakarya Basket Spor Kulübü B takımını yenerek Şampiyon oldu.
Üçüncülük maçı oynanmadı
8 takımla Başlayan ve 4 takımın Final Grubunda mücadele ettiği Cumhuriyet Kupası Final Gecesi tam bir Fiyasko ile sonuçlandı. Final Grubunda Üçüncülük, Dördüncülük maçını yapacak olan Sakarya Yıldızlar Spor takımı sahaya çıkmadı. SAÜ Vakfı Koleji takımı maç oynamadan 3üncü oldu. Ancak SAÜ vakfı Kolej Spor yetkilileri Kupa Töreninde 3üncülük Kupasını almaya gelmediler.
Final maçı güzel oldu
Final maçını, Yarı Final maçlarında rakiplerini yenerek Final’e yükselen Sakarya Basket Spor Kulüp’ü A ve B Takımları arasında oynandı. Çekişmeli geçen Final maçını A Takım kazanarak Şampiyonluk Kupasını Adapazarı Spor İlçe Müdürü Sebahattin Güzel’den aldı. İkinci B takıma Kupasını SBK Kulüp Başkanı ve Baş Antrenörü Üzeyir Surmaz verdi.
Mehmet Sevinç : “Çocuklar adına üzüldüm”
Basketbol İl Temsilcisi Mehmet Sevinç maça çıkmayan Sakarya Yıldızlar ve Saü Vakfı Koleji takımının kupa törenine katılmaması üzerine “ Çocuklar adına üzüldüm. Yönetici ya da Antrenörlerin sorunları varsa içimizde hallederiz. Ancak 12–13 yaşındaki Sporcuların oynaması ve Kupa almaları lazımdı. Çocuklar adına üzüldüm” dedi.
Suat Beyenal
Şampiyon Sakarya Basket (A)
29 Ekim 2010
Cumhuriyet Kupası Küçük Erkekler Basketbol Turnuvası şampiyonu Sakarya Basket (B)’yi 76 -31 mağlup eden Sakarya Basket (A) takımı oldu. Diğer maçta ise Sakarya Yıldızlar takımı müsabakaya çıkmadığından Saü Vakfı Koleji turnuvayı 3. takım olarak tamamladı.
1 . Sakarya Basket (A)
2 . Sakarya Basket (B)
3 . Saü Vakfı Koleji
Köksal Dereli’nin Acı Günü
28 Ekim 2010
İlimiz Gençlik Merkezi Spor antrenörü Köksal Dereli’nin annesi vefat etmiştir. Cenazesi 28.10.2010 Perşembe günü Mecidiye Camii’nde kılınacak cenaze namazından sonra defnedilecektir.
Dereli ailesine başsağlığı ve sabırlıklar dileriz.
Sakarya Basketbol İl Temsilciliği
Finalin Adı Belli Oldu
27 Ekim 2010
Cumhuriyet Kupası Küçük Erkekler Basketbol Turnuvasında finalin adı Sakarya Basket (A) – Sakarya Basket (B) oldu.Final Maçlarının Tarihi Değişti
27 Ekim 2010
Cumhuriyetin ilan edilişinin 87. yılı münasebetiyle düzenlenen Cumhuriyet Kupası Küçük Erkekler Basketbol Turnuvasının final maçları 28 Ekim 2010 Perşembe günü saat 16.00 ve 17.30 da Atatürk Spor Kompleksinde oynanacaktır. Tüm basketbolseverlere duyurulur.
Sakarya Basketbol İl Temsilciliği
Kırkpınar Spor J Grubunda
26 Ekim 2010
Erkekler Bölgesel Basketbol Ligi (EBBL) 2010 – 2011 sezonu kura çekimleri yapıldı. 77 takımın mücadele edeceği ligde 11 grup oluşturuldu ve Kırkpınar Spor J grubunda yer aldı.
30 Ekim 2010′da başlayacak olan müsabakalar “normal lig”, “eleme grubu”, “play-off eleme”, “final grubu” ve “play-out” olmak üzere 5 kademede oynanacak.
Kırkpınarın fikstürü ise şöyle:
| 1. Devre | |||||
| Tarih | Saat | İl | Salon | A Takımı | B Takımı |
| 07.11.2010 | 16:00 | Tekirdağ | Çorlu S. S. | Tırakya Gücü | Kırkpınar Spor |
| 10.11.2010 | 19:00 | İstanbul | İTO S. S. | Kızıltoptak | Kırkpınar Spor |
| 14.11.2010 | 16:00 | Tekirdağ | Atatürk S. S. | Tekirdağ And. Lisesi | Kırkpınar Spor |
| 28.11.2010 | 16:00 | Sakarya | Atatürk S. S. | Kırkpınar Spor | İTO |
| 05.12.2010 | 16:00 | Sakarya | Atatürk S. S. | Kırkpınar Spor | Kadıköy Gençlik |
| 12.12.2010 | 16:00 | Sakarya | Atatürk S. S. | Kırkpınar Spor | Best Balıkesir |
| 18.12.2010 | 17:00 | Kırklareli | Atatürk S. S. | Kırklareli Bld. | Kırkpınar Spor |
| 2. Devre | |||||
| Tarih | Saat | İl | Salon | A Takımı | B Takımı |
| 26.12.2010 | 16:00 | Sakarya | Atatürk S. S. | Kırkpınar Spor | Kızıltoptak |
| 02.01.2011 | 16:00 | Sakarya | Atatürk S. S. | Kırkpınar Spor | Tırakya Gücü |
| 09.01.2011 | 16:00 | Sakarya | Atatürk S. S. | Kırkpınar Spor | Tekirdağ And. Lisesi |
| 15.01.2011 | 13:00 | İstanbul | Caferağa S. S. | İTO | Kırkpınar Spor |
| 22.01.2011 | 19:00 | İstanbul | Caferağa S. S. | Kadıköy Gençlik | Kırkpınar Spor |
| 30.01.2011 | 16:00 | Balıkesir | Kurtdereli S. S. | Best Balıkesir | Kırkpınar Spor |
| 06.02.2011 | 16:00 | Sakarya | Atatürk S. S. | Kırkpınar Spor | Kırklareli Bld. |
Masa Görevlisi Kursu
26 Ekim 2010
Sakarya Basketbol İl Temsilciliği 01.11.2010 Pazartesi günü masa görevlisi kursu açacaktır.
Müracaat etmek isteyen adayların gerekli belgeler ile birlikte 01.11.2010 tarihinde saat 18:00′ da Atatürk Spor Salonuna Müracaat etmeleri gerekmektedir.
Şartlar
- Lise mezunu olmak (Lisede okuyorsa 17 yaşından gün almak)
- 17 – 30 yaş arasında olmak
Gerekli Belgeler
- Nüfus cüzdanı fotokopisi
- 2 adet resim
Bilgi için: 0533 6174039 – 0533 2459456
Grup Sıralaması Belli Oldu
25 Ekim 2010
Küçük erkeklerde bu akşam oynanan müsabakalar ile gurup sıralaması belli oldu.
A Grubunda;
Sbk (A) üç galibiyet ile birinci,
S. Yıldızlar iki galibiyet ile ikinci,
Eğitim Spor bir galibiyet ile üçüncü,
G. Taç Spor ise dördüncü oldu.
B Grubunda ise;
Sbk (B) üç galibiyet ile birinci,
Saü Vakfı iki galibiyet ile ikinci,
G. Merkezi bir galibiyet ile üçüncü,
Işık Kolej ise dördüncü oldu.
Fikstürün yeni halini görmek için tıklayınız.
Basketbola Özgü Teknik Terimler
25 Ekim 2010
| A | |
| ADVANCING THE BALL | Sayı girişiminden önce bir takımın topu kendi savunma sahasından hücum sahasına dribbling veya pas ile geçirmesi. |
| AIR BALL | Yapılan bir sayı girişiminde, topun arkalığa veya çembere değmemesi. |
| ALLEY-OOP | Topun çemberin üzerine doğru pas olarak atılıp, potaya yakın oyuncu tarafından havada yakalanıp smaçla tamamlanması. |
| ASSIST | Sayı pası, sayıyla sonuçlanan pas. |
| ATTEMPT | Girişim, teşebbüs. |
| B | |
| BABY HOOK | Yarım çengel atışı. |
| BACKBOARD | Çember ve aksamını tutan dikdörtgen şeklindeki cam, mika veya tahtadan yapılmış levha, arkalık. |
| BACK-DOOR PLAY | Savunma oyuncusu tarafından çok yakından marke edilen bir hücum oyuncusunun topu almak için önce üç sayı çizgisine doğru hareket edip, birden hız ve yön değiştirerek potaya hareketlenmesi ve topu dip çizgi yakınlarında alması. |
| BALL | Top. |
| BALL CONTROL | İyi bir atış fırsatının bulunmasına kadar hücum takımının topu hakimiyetinde bulundurması. |
| BALL HANDLING | Top hakimiyetini kaybetmeden paslaşmak, topu tutmak ve kontrol etmek. |
| BALL HAWK | Rakip oyunculardan saldırgan savunma yaparak çok top çalan savunma oyuncusu. |
| BALL SIDE | Top tarafı. |
| BANK SHOT | Potalı şut, arkalığa çarptırılarak atılan şut. |
| BASEBALL PASS | Tek elle kafanın arkasından, kulağın hizasından geçirilerek genellikle hızlı hücum başlangıcında atılan pas. |
| BASE LINE | İki potanın altından geçen, sahayı sınırlayan dip çizgiler. |
| BASKET | Sepet, çember. |
| BASKET HANGER | Hücum potasına hep yakın oynayan veya hücum potasına doğru boş bir atış için koşan oyuncu. |
| BEHIND-THE-BACK PASS | Oyuncunun topu arkasından geçirerek tek elle attığı pas. |
| BELLY UP | Yakın savunma yapma, hücumun içine girme |
| BLIND PASS | Atılacağı yerin tersine bakılarak atılan pas. |
| BLOCKED SHOT | Savunma oyuncusunun hücum tarafından yapılan bir atışı elden çıktıktan sonra ve çember seviyesinin üzerinden aşağıya inişe geçmeden önce kesmesi, topun çembere gidişini engellemesi. |
| BLOCKING OUT | Kaçan bir atıştan sonra savunma oyuncusunun, ribaundu alabilmek için hücum oyuncusuna sırtıyla çarpıp potadan uzakta durdurması. (Box-Out) |
| BLOWING A SHOT | Çok kolay sayı olabilecek bir atışın kaçırılması. |
| BOMB | Uzak mesafeden atılan şut. |
| BONUS | Prim. |
| BOUNCE PASS | Yere çarptırılarak verilen pas. |
| BOX-AND-ONE DEFENSE | Dört savunma oyuncusu kutu şeklinde bölge savunması yaparken, bir oyuncu da karşı takımın en skorer oyuncusunu adam adama savunur. |
| BOXER’S SHUFFLE | Savunma duruşunda yana, ileri, geri kayma. |
| BOXING OUT | “Blocking out” teriminin eş anlamlısı. |
| BREAKAWAY | Bir hücum oyuncusunun, savunma kendi sahasına gelmeden önce hücum sahasına koşup topu alması. Bu hızlı hücumun bir parçasıdır. |
| BREAK THE ICE | İlk sayıyı atma. |
| BUCKET | Çember. |
| BUFFER ZONE | Serbest atış bölgesi veya 3 saniye koridoru. |
| BURN | Güzel bir çalımla savunmacıyı çembere doğru geçip sayı atmak. |
| BURNING THE NETS | Fileleri yakmak. Bir oyuncu arka arkaya sayılar yaptığında kullanılan bir deyim. |
| BUZZER | Periyot veya devrenin bittiğini belirten korna sesi. |
| C | |
| CENTER | Bu hücum oyuncusu aynı zamanda “pivot” olarak da adlandırılır. Potaya yakın oynayan bu oyuncu, takımın en uzun boylu oyuncusudur. |
| CENTER JUMP | Hava atışı. (Jump ball) |
| CHANGE-UP | Dribbling yaparken veya koşarken, yön veya hız değiştirmek. |
| CHARGING | Toplu oyuncunun sabit duran savunmacıya çarpması, hücum faul. |
| CHARITY STRIPE | Serbest atış çizgisi. |
| CHART | İstatistik. |
| CHASER | Bölge savunmasının önünde oynayıp, saldırgan savunması ile rakip oyuncuları kötü pas atmaya zorlayan oyuncu. |
| CHEST PASS | Göğüs pası. |
| CHIPPIE | Hiçbir zaman kaçırılmayacak, yakın mesafeden yapılan atış. |
| CLEAR OUT | Dört hücum oyuncusunun sahanın bir tarafına toplanıp, elinde top olan oyuncuya hareket edecek boş alan bırakması. |
| CLOGGING THE MIDDLE | Savunma takımının, rakip takıma potaya yakın atış şansı vermeyecek şekilde potanın önünde kümelenmesi. |
| CLOSELY GUARDED | Savunmacının hücum oyuncusuna çok yakın oynaması. |
| COACH | Antrenör. |
| CONDITIONING | Fiziksel dayanıklılığı arttırmak için yapılan çalışma şekilleri. |
| COOL | Sakin. |
| CORNER | Oyun sahasını sınırlayan dip çizgiler ile yan çizgilerin birleştiği köşeler. |
| CORNER SHOT | Köşeden atılan şut. |
| COURT | Saha. |
| COVERING A MAN | Rakip oyuncuyu savunmak. |
| CRACK THE DEFENSE | Savunmayı çatlatmak. Savunmanın zayıf yerini yakalayıp, oradan sayı aramak. |
| CRASH THE BOARDS | Potayı parçalamak. Kaçan bir hücum sonrası ribaundu alıp tekrar tekrar atış yapmak. |
| CRISSCROSS PLAY | İki hücum oyuncusunun, elinde top olan hücum oyuncusunun önünden ayrı yönlere doğru (“X” çarpı şeklinde) hareket etmesi. |
| CROSS-COURT PASS | Hücum sahasının bir yanından ötekine pas. |
| CROSSOVER DRIBBLE | Elinde top olan oyuncunun, topu bir elinden ötekine dribbling yaparak alması. Dribbling yaparken el değiştirme. |
| CURTAIN TIME | Kapatılamayacak kadar büyük fark olunca maç bitti gözüyle bakma. |
| CUTTING | Top almak veya bir alanı boşaltmak için topsuz hücum oyuncusunun yaptığı hareket. |
| D | |
| D | ”Defense” kelimesinin kısaltması, savunma. |
| DEAD BALL | Ölü top. Topun oyunda olmadığı zamanki durumu. |
| DEADLY SHOOTER | Öldürücü şutör. Çok seyrek şut kaçıran oyuncular için kullanılır. |
| DEAL | Hücum sahasında oyuncuların pas yapması. |
| DEFENSE | Savunma. |
| DEFENSIVE SIGNALS | Savunma ile ilgili işaretler. Bazı takımlar oyun sırasında özel işaretler kullanarak savunma stratejilerini değiştirirler. |
| DEFENSIVE STANCE | Savunma sırasında el ve ayakların bulunması gereken pozisyon. Savunma duruşu. |
| DEFENSIVE TRIANGLE | Savunma üçgeni. Üç savunmacının 3 saniye koridorunda üçgen şeklinde savunmaya yerleşmesi. |
| DELAY OF GAME | Topun canlı olduğu zamanı azaltmaya çalışmak. |
| DENNY | Savunmada topla adamın arasında olup, hücumcuya top aldırmama pozisyonu. |
| DIAMOND-AND-ONE | Baklava ve bir. Kutu ve bir savunma şeklinin benzeri. Dört savunma oyuncusu baklava şeklinde dizilip bölge savunması yaparken öteki oyuncu rakip takımın en skorer oyuncusunu adam adama savunur. |
| DISH | Çembere doğru dalış yapan oyuncunun boş arkadaşlarına pas vermesi. |
| DISQUALIFIED PLAYER | Faul limitini dolduran oyuncunun bir daha oyuna dönmemek üzere dışarı çıkarılması. Bu limit NBA’ de 6, Avrupa basketbolünde ise 5 fauldür. |
| DOUBLE DRIBBLE | Top sürme hakkını kullanıp topu tutan oyuncunun tekrar dribblinge başlaması. Bu kurallara aykırı bir durumdur. |
| DOUBLE FIGURES | Tutulan istatistikteki 2 ayrı hanede birden 10 veya daha fazla değere sahip olma. Örnek :Savunma ribaundu 12, sayı 11 gibi. |
| DOUBLE FOUL | İki rakip oyuncunun aynı zaman diliminde karşılıklı faul yapması. |
| DOUBLE -HEADER GAME | İki ayrı maçın arka arkaya aynı salonda oynanması. |
| DOUBLE PIVOT | İki pivot (veya center) ile yerleşilen hücum sistemi. |
| DOUBLE PUMP | Üst üste 2 şut feyki (pompa feyki) yapmak. |
| DOUBLE SCREEN | İki hücum oyuncusunun birbirine yakın durup diğer bir hücum oyuncusuna hoş bir atış imkanı yaratmak için perdeleme yapması. |
| DOUBLE-TEAM | İki savunma oyuncusunun bir hücum oyuncusunu sıkıştırması. |
| DOWNCOURT | Oyunun cereyan ettiği sahaya uzak olan bölüm. |
| DOWN LOW | Alçak post bölgesi. |
| DOWN THE MIDDLE | Bir hücum oyuncusunun kendi sahasından diğer potaya doğru koşarak veya dribbling ile ilerlemesi. |
| DOWNTOWN | Potaya şut atılamayacak kadar uzak olan bölge. |
| DRIBBLING | Top sürme. |
| DRIVE-IN | İçeri dalış yapmak. Hücum oyuncusunun potaya doğru dribbling ile dalıp atış fırsatı araması. |
| DUMMY OFFENSE | Hücum setinin savunmasız çalışılması, (5’e 0) veya set çalışması sırasında savunmanın top kapma hakkı olmayıp, sadece hücum oyuncusunu takip etme. |
| DUNKING THE BALL | Smaç yapmak. Topu çemberin içine doğru kuvvetlice bastırmak. |
| E | |
| ERASER | Silici, çok iyi top kesen oyuncu. |
| END LINES | Dip çizgi. |
| EXTRA PERIOD | Uzatma devresi. |
| F | |
| FADEAWAY JUMPER | Geriye doğru sıçrayarak şut atabilen oyuncu. |
| FAKES AND FEINTS | Savunmacının dengesini bozmak için göz, kafa ve/veya vücut ile yapılan aldatma hareketleri. |
| FALL AWAY SHOT | Kesilmemek için geriye düşerek yapılan atış. |
| FANCY DAN | Seyircinin gözüne hoş gelecek oyun ve atışları yapan oyuncu. |
| FAST BREAK | Hızlı hücum. |
| FIBA | Uluslararası Basketbol Federasyonları Birliği. |
| FIELD GOALD MADE | Başarılmış 2 veya 3 sayılık atış. |
| FIELD GOALD ATTEMPT | 2 veya 3 sayı için kullanılan atış. (Girişim) |
| FIELD GOALD PERCENTAGE | 2 veya 3 sayılık atış yüzdesi. |
| FILLING THE LANES | Fast break’te kulvarların doldurulması. |
| FINGER ROLL | Topun parmaklardan yuvarlanarak çembere bırakılması. |
| FIREHOUSE BASKETBALL | En hızlı fast break sistemi, 5 oyuncu da çok süratli karşı sahaya koşar. |
| FIRE THE ROCK | Çok yüzdeli şut atma. |
| FIVE MAN FAST BREAK | Her oyuncunun belli bir görevi olduğu organize edilmiş fast break. |
| FIVE MAN WEAVE | 5 Oyuncu ile yapılan örme. |
| FLOATING | Hücum gücü zayıf olan bir oyuncuyu savunurken diğer oyunculara rahatça yardım edebilecek bir pozisyonda bulunmak. |
| FLOATING A PASS | Yüksekten ve yavaşça atılıp, kolay yakalanacak pas. |
| FOLLOW THROUGH | Pas verirken veya şut atarken el ve parmakların topun gidiş yolunu takip etmesi. |
| FOOTWORK | Ayak çalışması. |
| FORMATION | Hücum ve savunmada yerleşim düzeni. |
| FORWARD | Forvet, ekstrem oyuncu. |
| FORWARD WALL | Potaya yakın oynayan 3 uzun oyuncunun oluşturduğu blok. |
| FOUL | Faul. |
| FOUL SHOT | Serbest atış. |
| FREE FOUL | Faul yapılanın avantajının kaybolmaması nedeniyle çalınmayan faul. Avantaj kuralı. |
| FREE THROW | Serbest atış. |
| FREE THROW LANE | Serbest atış bölgesi veya üç saniye koridoru. |
| FREE THROW LINE | Serbest atış çizgisi. |
| FREEZE | Hücum takımının zamanı kullanmak için topun hakimiyetini atış süresinin sonuna kadar sürdürmesi. |
| FULL COURT | Tam saha, tüm basketbol sahası. |
| FULL COURT PRESS | Tam saha baskı. |
| FUNDAMENTALS | Basketbolün temel kural, teknik ve stratejileri. |
| G | |
| GARBAGE MAN | Çöpçü, çok yakın ve savunmasız atışları sayı yapan oyuncu. |
| GET BACK | Geri koş. |
| GETTING POSITION | Pozisyon almak. Başarılı bir hücum veya savunma hareketi yapmak için doğru bir yerde olmak. |
| GIVE-AND-GO | Ver kaç. Pası veren oyuncunun potaya doğru hareketlenmesi. |
| GIVE ONE | Rakip takımın hızını kesmek için faul sokamayan oyuncuya kasten faul yapma. |
| GOAL TENDING | Çember seviyesinin üzerindeki topun inişi sırasında savunmanın topu kesmek amacıyla dokunması. |
| GO COAST-TO-COAST | Savunma ribaundunu alan oyuncunun topu dribbling ile hücum sahasına kadar götürüp sayı yapması. |
| GO TO THE BOARDS | Ribaund yapmak üzere potaya gitme. |
| GREEN PLAYER | Tecrübesiz oyuncu. (Rookie) |
| GUARD | Takımının hücum sistemini yöneten oyuncu. |
| GUARDING | Rakip oyuncuyu savunma. |
| GUNNER | Hiç pas vermeyip topu hep kendi kullanan “bencil” oyuncu. |
| H | |
| HALF | Devre. |
| HALFCOURT | Yarı saha. |
| HALF TIME | Devre arasındaki dinlenme süresi. |
| HAND CHECK | Rakibi “eliyle kontrol” ederek savunma yapmak. |
| HAND OFF | Elden ele verilen pas. |
| HAND SIGNALS | El ve parmaklarla gösterilen işaretler. |
| HANGER | Takımı geri koşarken, hücum sahasında kalıp pas bekleyen oyuncu. |
| HEAD FAKE | Kafa ile yapılan aldatma hareketi. |
| HELP | Savunmada yapılan yardım. |
| HELP SIDE | Yardım tarafı. |
| HELP AND RECOVER | Savunmada yardıma gidip tekrar kendi adamına geri dönmek. |
| HESITATION | Tereddüt. Hücumda; kekeleme adımı, savunmada ise hücum oyuncusunu şaşırtmak için yapılan eskrimci hareketi. |
| HIGH POST | Yüksek post, faul çizgisinin olduğu bölge veya oradaki oyuncu. |
| HOOK SHOT | Çengel atışı. |
| I | |
| ICE | Buz; sahanın en sakin, telaşa düşmeyen oyuncusu için söylenir. |
| INSTANT OFFENSE | Bir yedeğin oyuna girer girmez sayı yapmaya başlaması. |
| J | |
| JUMP BALL | Hava atışı. |
| JUMP SHOT | Zıplayarak atılan şut. |
| JUMP STOP | Zıplayarak yapılan duruş. Tek zamanlı duruş. |
| JUMP SWITCH | Toplu oyuncuya perdeleme yapıldığı sırada perdelemeyi yapan hücumcuyu savunanın zıplayarak (90 derecelik açı ile) dribbling çinin karşına çıkıp adam değişmesi. |
| K | |
| KEY | Ampul, 3 saniye koridoru ve faul atış çizgisine bağlı yarım daire. |
| KICK IT OUT | Pota altında atış şansı olmayan oyuncunun dışarıda bulunan arkadaşına pas atması. |
| KILLING THE CLOCK | Zaman öldürmek; galip durumdaki takımın 24 saniyelik hücum hakkını sonuna kadar kullanması. |
| L | |
| LATERAL PASS | Yana doğru verilen pas. |
| LATERAL SCREEN | Yana doğru yapılan perdeleme. |
| LAY UP | Turnike. |
| LEADING THE FAST BREAK | Bir hücumcunun fast break’e koşarken diğerinden önde olması. |
| LEAD PASS | Hareketli bir oyuncunun önüne doğru atılan pas. |
| LINEUP FOR A FREE THROW | Serbest atış sırasında ribaunda gireceklerin işaretli yerlere dizilmesi. |
| LONG SHOT | Uzak mesafeden atılan şut. |
| LOOPING PASS | Yüksekten ve yavaşça atılan pas. |
| LOOSE BALL | Hiçbir takımın sahip olamadığı, yerde yuvarlanan veya seken top. |
| LOW POST | Alçak post, pivot bölgesi veya oradaki oyuncu. |
| M | |
| MAN-TO-MAN | Adam adama savunma. Her savunma oyuncusunun belli bir hücum oyuncusunu savunduğu defans sistemi. |
| MARKING A MAN | Hücumcuyu tutmak, savunmak. |
| MATCH-UPS | Eşleşme. Özellikleri birbirine benzeyen oyuncuları birbirlerini savunmakla görevlendirme. |
| MIDCOURT | Orta saha. |
| MIDCOURT LINE | Orta saha çizgisi. |
| MIDDLEMAN | Fast break’te topu ortadan götüren oyuncu. |
| N | |
| NBA | 1950’de kurulan Amerikan Ulusal Basketbol Ligi. Profesyonel lig. |
| NO-LOOK PASS | Atılacak hedefe bakmadan atılan pas. |
| NET | File. |
| O | |
| OFFENSE | Hücum. |
| OFFENSIVE BOARDS | Hücum ribaundu. |
| OFFENSIVE FOUL | Hücum faulü. |
| OFFENSIVE GOAL TENDING | Top çember seviyesinin üzerinden aşağı inmeye başladığında bir hücumun topa veya çembere değmesi. |
| OFFENSIVE SYSTEM | Hücum sistemi. Rakip savunmaya karşı hücum düzeni. |
| OFFICIAL | Hakem. |
| OFF-THE-BALL FOUL | Topsuz alanda yapılan faul. |
| OFF THE COURT | Sahanın dışı. |
| ONE-HAND SHOT | Tek elle atılan şut. |
| ONE-THREE-ONE ZONE | 1-3-1 alan savunması. |
| ONE-TWO-TWO ZONE | 1-2-2 alan savunması. |
| OPEN MAN | Boş oyuncu, savunması olmayan oyuncu. |
| OPEN SHOT | Boş atış. Savunma olmadan yapılan atış. |
| OPTION | Alternatif, seçenek. Bir hücum düzeni savunmaca durdurulduğunda kullanılabilen alternatif oyun. Bir hücum düzeninde birkaç “opsiyon” bulunur. |
| OUTLET PASS | Ribaund aldıktan sonra fast break’e başlamak için verilen “ilk pas”. |
| OUT OF BOUNDS | Dip ve yan çizgilerin dışı. Sahanın dışı. |
| OUT OF BOUNDS PLAY | Topu dışardan oyuna sokan takımın kullandığı oyun. |
| OUTSIDE | Saha dışı. (Out of bounds) |
| OVERHEAD PASS | Baş üzerinden verilen pas. |
| OVERHEAD SHOT | Baş üzerinden atılan şut. |
| OVERPLAY | Top ile çember arasında durup hücumcuya topu aldırmamak için kapalı stens pozisyonunda bulunma. |
| OVERTIME | Normal sürenin berabere bitmesinden sonra oynanan uzatma devresi. |
| P | |
| PAINT | 3 saniye koridoru. |
| PATTERN PLAY | Daha önceden planlanmış hareketlerin yapıldığı hücum düzeni. |
| PENETRATION | Potaya doğru dribbling ile yapılan dalış. |
| PERIMETER SHOOTER | Sayısının çoğunu uzak mesafeden atan oyuncu. |
| PERSONAL FOUL | Şahsi faul. |
| PICK | Perdeleme. |
| PICK AND ROLL | Perdeleme yapan oyuncunun, perdelemeyi yaptıktan sonra top almak için potaya doğru devrilmesi. |
| PIVOTING | Tek ayağı hareket ettirirken diğerini sabit tutup yerden kaldırmamak. Sabit olan ayak pivot ayağıdır. |
| PIVOT PLAYER | Potaya yakın oynayan uzun oyuncu. |
| PLAYER | Oyuncu. |
| PLAYERS’ BENCH | Koçun ve yedek oyuncuların maç sırasında oturduğu yer. |
| POINT GUARD | Oyun kurucu. |
| POP SHOT | Çoğunlukla dribbling sonunda aniden atılan şut. |
| POSSESSION | Top hakimiyeti. |
| POSSESSION ARROW | Top hakimiyetinin hangi takımda olduğunu gösteren sayı tabelasındaki ok. |
| POST PLAYER | 3 saniye koridoruna yakın oynayan oyuncu. Serbest atış çizgisi üzerinde ise “high post” (yüksek post), dip çizgiye yakın ise “low post” (alçak post) denir. |
| POST UP | Pivot bölgesinde savunmacıyı sırtına alarak top istemek. |
| POWER FORWARD | Uzun forvet. |
| PRESS | Yoğun savunma baskısı. |
| PRESSING | Hücum veya savunma oyuncusunun çok zorlaması ve saçma hatalar yapması. |
| PRESSING DEFENSE | Baskılı savunma. |
| PRESSURE DEFENSE | Baskılı savunma. |
| PUMP | Atışı yapmadan evvel topu yukarı kaldırıp aşağı indirmek. |
| PUSHING FOUL | İterek yapılan faul. |
| PUSH IT UP | Topu çok hızlı şekilde hücum sahasına getirmek. |
| PUT THE BALL ON THE FLOOR | Topu yere vurma, dribbling yapma. |
| Q | |
| QUARTER | Dört periyottan biri; çeyrek. Avrupa liginde bir periyot 10 dk., NBA’ de ise 12 dakikadır. |
| R | |
| RACK | Çember. |
| READ A DEFENSE | Savunmayı okuma. |
| REBOUNDING (REBOUND) | Sayı olmayan bir atıştan sonra topun havada iken yakalanması, ribaund almak. |
| RECOVER | Yeniden savunmak, tekrar kapamak. |
| REFEREE | Hakem. |
| RIM | Çember. |
| ROLL | Devrilmek. |
| RUN AND GUN | Çok yüksek tempoda oynayıp, ilk fırsatta atış yapma. |
| RUNNING A PLAY | Bir hücum setinin oynanması. |
| RUNNING RIGHT-HANDER | Çok hızlı koşarken, potaya şut atmak. |
| RUSSEL ELBOWS | Ribaundu alan oyuncunun dirseklerini çıkarıp rakibin yaklaşmasını önlemesi. Bunu Bili Russel popüler yapmıştır. |
| S | |
| SAFETY PLAYER | Güvenlik oyuncusu. Hücum sırasında orta sahaya yakın olan oyuncu; fast break’i kesmekle görevlidir. |
| SAGGING | Ters taraf savunmacılarının iyice “gömülüp” yardıma hazır oldukları savunma şekli. Hücumcunun “float” edildiği adam adama savunma. |
| SCOOP PASS | Tek elle alttan çabuk atılan pas. |
| SCOREBOARD | Sayı tabelası. |
| SCOREKEEPERS | Sayıları tutanlar. |
| SCORING | Sayı yapma. |
| SCOUT | Rakip takımları seyredip, oynadıkları oyunları ve oyuncuların özelliklerini rapor halinde hazırlamak. |
| SCREEN | Perdeleme. |
| SECRETARIAT | Pozisyonunun en iyisi, diğerlerine baskın olan oyuncu. |
| SET PLAY | Yapılacak hareketleri önceden planlanmış hücum oyunu. |
| SET SHOT | Stop yaptıktan sonra potaya hedef alınıp yapılan atış. |
| SHADOW DEFENSE | Gölge savunması. Savunmacıların hücumcuları sadece takip ettikleri çalışma şekli. |
| SHOOTING CLOCK | Bir takımın sınırlı hücum süresini gösteren şut saati. 24 saniye cihazı. FIBA ve NBA kurallarına göre 24 saniye içinde hücum takımının topun çembere çarptırılması gerekmektedir. |
| SHOT CHART | Maçta atılan tüm şutların kaydedildiği kağıt. |
| SHOOTING GUARD | Takımın en iyi şutörü. |
| SHOVEL PASS | Tek veya iki elle alttan atılan pas. |
| SIDELINES | Yan çizgiler. |
| SIGNALS | Parmak veya elle gösterilen işaretler. |
| SIXTH MAN | 6. adam. Oyuna giren ilk yedek oyuncu. |
| SKY HOOK | Çok yüksekten bombeli olarak atılan çengel atış |
| SLAM DUNK | Smaç. |
| SLIDING | Savunma duruşunda (stance) iken yapılan kayma adımları. |
| SLOW BREAK | Hücuma yavaş yavaş gelip set hücumuna başlama. |
| SMALL FORWARD | Takımın en atletik oyuncusu. Kısa forvet. |
| SNATCH | Rakibin elinden ribaundu alma. |
| SPINNING LAYUP | Turnikeye başlarken vücudu yana doğru döndürüp topa falso verdirerek yapılan potalı atış. |
| STAFF | Ekip, kadro, teknik ekip ve antrenörler için kullanılır. |
| STAGGER STANCE | Savunma duruşu. Bir ayak ötekinin biraz önünde, ayaklar omuz genişliğinde açık ve bir el topu çalmak için ileri doğru uzanmış. |
| START THE CLOCK | Saatin çalışmaya başlaması. |
| STATISTICKS | İstatistik. |
| STEAL | Top çalma. |
| STEPS | Topla beraber, dribbling yapmadan yürüme. Bu bir kural ihlalidir. |
| STOPPING ON A DIME | Koşan oyuncunun aniden durması. |
| STUFF | Smaç yapma veya şutu kesme, blok yapma. |
| STRONG SIDE | Oyun sırasında topun olduğu saha. |
| STUNTING | Savunmada devamlı değişiklik yapmak. Bölge savunması yaparken adam adama savunmaya dönme gibi… |
| SUBMARINING | Savunmacının, zıplayan hücumcunun altına girerek yaptığı faul. |
| SUBSTITUTES | Yedekler. |
| STRETCHING | Germe. Oyundan önce ve sonra yapılan ısınma ve soğuma jimnastiği. |
| SUPERSTAR | Çok iyi oyuncu. |
| SWEEP THE BOARDS | Herkesten yükseğe zıplayıp ribaundu almak. |
| SWITCH | Savunmada adam değişme. |
| T | |
| TAKE IT OUT | Sayı sonrası topun oyuna sokulması. |
| TAP | Topu tipleme. |
| TEAM FAULS | Takım faulleri. |
| TEAMWORK | Savunmada ve hücumda takımca çalışma. |
| TECHNICAL FOUL | Teknik faul. |
| TELEGRAPHING | Telgraf çekme. Hücumun pas verirken, pası vereceği yeri çok belli etmesi. |
| THREE-ON-TWO | Üç hücum oyuncusunun iki savunmacıya karşı hücum etmesi. |
| THREE POINT PLAY | Üç sayı atmak için yapılan oyun. |
| THREE SECOND RULE | Üç saniye kuralı. Bir hücum oyuncusu rakip takımın potasının altındaki tahditli bölgede üç saniyeden fazla kalırsa top savunma takımına geçer. |
| THREE-SIXTY | Kendi etrafında 360 derece dönüp smaç yapmak. |
| THREE-TWO | 3-2 alan savunması. |
| THROW IT DOWN | Smaç yapmak. |
| TIMEKEEPER | Maçta süreyi tutan görevli. |
| TIMEOUT | Mola. |
| TIMING | Zamanlama. |
| TIP-IN | Hücum ribaundu sonrasında topu bir anlık dokunmayla rakip takımın çemberine atmak. |
| TRAILER | Fast break’te arkadan gelen hücum oyuncusu. |
| TRAIN | Arka arkaya galibiyet alan ve durdurulamayan takım. |
| TRAINER | Masör. |
| TRAINING RULES | Koçun koyduğu disiplini sağlayan çalışma kuralları. |
| TRANSITION GAME | Hücumdan-savunmaya veya savunmadan-hücuma geçiş oyunu. |
| TRAP | Tuzak; iki savunmacının bir hücumcuyu sıkıştırması. |
| TRAVELING | Hücum oyuncusunun topu hatalı sürmesi. Kural ihlali. |
| TRIPLE DOUBLE | İstatistikte tutulan hanelerden (ribaund, sayı, asist, top kapma gibi) üçünden birden 10 veya daha fazla sayıda yapmak. |
| TRIPLE SCREEN | 3 oyuncunun birden perdeleme yapması. |
| TRY FOR A FIELD GOALD | 2 sayılık bir atış. |
| TRYOUTS | Sezon başında yapılan oyuncu seçmesi. Oyuncuyu deneme. |
| TURNAROUND JUMPER | Arkası potaya dönük topu aldıktan sonra potaya dönüp zıplayarak yapılan atış. |
| TURNOVERS | Top hakimiyetini kaybettiren hatalar. |
| TWENTY FOUR SECOND | 24 saniye kuralı; hücum takımının topu RULE kullanma süresi. Eğer hücum takımı 24 saniye içinde topu çembere çarptıramazsa, top savunma takımına geçer. |
| TWO-ONE-TWO | 2-1-2 alan savunması. |
| TWO-TWO-ONE | 2-2-1 alan savunması. |
| U | |
| UNDERHAND PASS | Aşağıdan atılan pas. |
| UNDERNEATH | Pota altı. |
| UNSPORTSMANLIKE FOUL | Sportmenliğe aykırı davranış sonucu alınan faul. Hakeme veya rakip oyunculara saldırı. |
| UPCOURT | Oyunun cereyan ettiği yarı saha. |
| V | |
| V-CUT | V harfi şeklinde olup, top almak için yapılan kat. Çembere doğru 1-2 adım atıp aniden yön değiştirip topu almaya çalışma. |
| VIOLATION | Hatalı yürüme, üç saniye ve topu taşıma gibi kural hataları sonucu top hakimiyetini kaybetmek. |
| W | |
| WALKING | Dribbling yapmadan topu taşımak, yürümek. |
| WARM-UP | Isınma. |
| WEAK SIDE | Zayıf veya topun olmadığı taraf. |
| WEAVE | Örme. |
| WHEELCHAIR BASKETBALL | Tekerlekli sandalye ile oynanan basketbol. |
| WING MAN | Kanat adamı. |
| WNBA | Amerikan Bayanlar Ulusal Basketbol Ligi. Bayanlar Profesyonel Ligi. |
| X | |
| X’S AND O’S | Koçların diyagramlar çizerken kullandığı semboller. “X” savunma oyuncusunu, “O” hücum oyuncusunu gösterir. |
| Z | |
| ZONE DEFENSE | Alan savunması. |
| ZONE OFFENSE | Alan savunmasına karşı yapılan hücum. |
| ZONE PRESS | Baskılı alan savunması. |
| ZONE TRAP | Topun belli bir yere sürülüp sıkıştırma yapılan bölge savunması. |
Kaynak: MegaBasket
2010 Kural Değişiklikleri
23 Ekim 2010
Kural Değişikliklerini İndir: Power Point, Pdf, MS Word
MADDE 2: SAHA
- Yeni üç sayı bölgesi
- Ön sahada yeni topu oyuna sokma çizgisi
- Şarjsız yarım daire
- Yeni kısıtlamalı alan
MADDE 4.3 FORMALAR
- Takımın tüm oyuncuları için aynı hakim renk çoraplar.
- Formaların önü ve arkası aynı hakim renkte olacaktır.
- Şortun altına uzamış, şortla aynı hakim renkte tayt.
- Şortla aynı hakim renkte kompresyon çorabı. Eğer üst bacak içinse dizin üstünde bitmelidir; eğer alt bacak içinse dizin altına bitmelidir.
- Renksiz saydam ağızlık.
- Renksiz saydam kol, omuz, bacak, vb. bantları.
MADDE 8.6 OYUN ARASININ SONA ERMESİ
ESKİ KURAL
-Birinci periyotun başında, hava atışından sonra, sıçrayanlardan biri tarafından topa legal olarak temas edildiğinde,
-Diğer bütün periyotların başında, top dışarıdan oyuna sokulduktan sonra, top oyun sahasındaki bir oyuncuya temas ettiğinde veya oyun sahasındaki bir oyuncu legal olarak topa temas ettiğinde
YENİ KURAL
-Birinci periyotun başında, hava atışı için top Başhakemin elinden çıktığında,
-Diğer bütün periyotların başında, top topu oyuna sokacak olan oyuncuya verildiğinde.
MADDE 9.1 ve 9.2 BİR PERİYODUN VEYA OYUNUN BAŞLAMASI VE SONA ERMESİ
ESKİ KURAL
-Birinci periyot, hava atışına sıçrayan oyuncuların en az biri tarafından topa legal olarak temas etmesiyle başlar.
-Diğer bütün periyotlar, top dışarıdan oyuna sokulduktan sonra, topun oyun sahasındaki bir oyuncuya temas ettiğinde veya oyun sahasındaki bir oyuncunun legal olarak topa temas etmesiyle başlar.
YENİ KURAL
-Birinci periyotun başında, hava atışı için top Başhakemin elinden çıktığında,
-Diğer bütün periyotların başında, top topu oyuna sokacak olan oyuncuya verildiğinde.
MADDE 10.2 TOPUN STATÜSÜ
ESKİ KURAL
Top şu durumlarda canlanır:
-Hava atışında, sıçrayanlardan biri tarafından topa legal olarak temas edildiğinde top canlanır.
YENİ KURAL
Top şu durumlarda canlanır:
Birinci periyotun başında, hava atışı için top Başhakemin elinden çıktığında,
ÖRNEK
Top, hava atışında hakemin ellerini terk ettikten sonra ancak, legal olarak tiplemeden önce, hava atışına çıkan A5 bir ihlal yapar ve top, oyuna sokulması için B takımına verilir. Bu sırada, herhangi bir antrenör mola veya oyuncu değişikliği ister.
Yorum:
Oyunun başlamış olması gerçeğine rağmen, oyun saati henüz çalışmadığından, mola veya oyuncu değişikliği hakkı verilmez.
MADDE 16 SAYI: YAPILMASI VE DEĞERİ
YENİ KURAL
Topun oyuna sokulması sonrasında veya son veya tek serbest atış sonrasındaki ribauntta bir oyuncunun bir atış teşebbüsü yapabilmesi için oyun saati 0:00.3 (saniyenin onda üçü) ve daha fazla göstermelidir.
Eğer, oyun saatinde 0:00.2 veya 0:00.1 saniyelik bir süre varsa, geçerli bir sayı teşebbüsü sadece havadaki bir oyuncunun topu tiplemesi veya direkt topu smaç vurmasıyla olur.
ÖRNEK
A takımı oyun saatinde
a) 0:00.3
b) 0:00.2 veya 0:00.1
süresi varken topu oyuna sokar.
Yorum:
a) Eğer bir atış teşebbüsü olur ve oyun saati periyot sonu için sesli işaret verirse, topun oyun saati sesli işaret vermeden önce elden çıktığını tespit etmek hakemlerin sorumluluğundadır.
b) Eğer top oyuna sokulurken atılan pas havadayken sepete tiplenirse veya direkt smaç vurulursa sayı verilir.
MADDE 17&17.2.4 TOPUN OYUNA SOKULMASI & PROSEDÜR
YENİ KURAL
Dördüncü (4.) periyodun ve her uzatma periyodunun son iki (2) dakikası sırasında, topu geri sahasından oyuna sokma hakkı olan takım tarafından bir mola alınırsa, topun oyuna sokulması takımın ön sahasında, hakem masasının karşısındaki topu oyuna sokma çizgisinden yapılacaktır
ÖRNEK:
• Oyunun son dakikasında, A4 kendi geri sahasında dripling yaparken, B takımı oyuncusu topa vurur ve top serbest atış çizgisi uzantısından dışarı çıkar.
a) B takımına mola verilir.
b) A takımına mola verilir.
c) Önce B takımına mola verilir ve hemen arkasından A takımına mola verilir (veya tam tersi).
• Yorum:
• (a), Oyun, A takımının serbest atış çizgisi uzantısından topu oyuna sokmasıyla devam eder.
• (b) ve (c), Oyun A takımının ön sahasında, hakem masasının karşısındaki topu oyuna sokma çizgisinden topu oyuna sokmasıyla devam eder.
MADDE 28.1.2 SEKİZ SANİYE-AÇIKLAMA
ESKİ KURAL
-Top, vücudunun bir kısmı ön sahaya temas eden bir oyuncuya veya hakeme temas ederse.
YENİ KURAL
Top, her iki ayağı ön sahayla temas halinde olan hücum oyuncusuna temas ederse veya legal olarak bu oyuncu topa temas ederse.
ÖRNEK
A2 kendi geri sahasında dripling yapar ve topu tutar ve ayakları orta çizginin iki yanındadır. A2, ayakları orta çizginin iki yanında olmak üzere duran A1’e pas atar.
Yorum:
Legal oyundur. A2’nin her iki ayağı ön sahada değildir ve böylece, yine ön sahada olmayan A1’e pas atabilir. Sekiz saniye sayımı devam eder.
MADDE 29.2.1 24 SANİYE-PROSEDÜR
Eğer oyun bir hakem tarafından durdurulursa:
Topu kontrol etmeyen takımla ilgili bir faul veya ihlal (saha dışına çıkan bir top için değil) için,
Topu kontrol etmeyen takımla ilgili herhangi bir geçerli neden için,
Her iki takımla ilgili olmayan herhangi bir geçerli neden için,
Daha önce topu kontrol eden aynı takıma top verilecektir.
MADDE 29.2.1 24 SANİYE-PROSEDÜR
Eğer top geri sahadan oyuna sokulacaksa, yirmi dört (24) saniye saati, yirmi dört (24) saniyeye ayarlanacaktır.
YENİ KURAL
Eğer top ön sahadan oyuna sokulacaksa, yirmi dört (24) saniye saati aşağıdaki gibi ayarlanacaktır:
Oyun durdurulduğu zaman yirmi dört (24) saniye saatinde on dört (14) saniye veya daha fazla varsa, yirmi dört (24) saniye saati başa alınmayacak, ancak durdurulduğu zamandan devam edecektir.
Oyun durdurulduğu zaman yirmi dört (24) saniye saatinde on üç (13) saniye veya daha az varsa, yirmi dört (24) saniye saati on dört (14) saniyeye ayarlanacaktır.
MADDE 29.2.1 24 SANİYE-PROSEDÜR
24 saniye veya 14 saniye başa alma işareti:
ÖRNEK 1
A4 ön sahasında dripling yapmaktadır ve B4 tarafından bu oyuncuya faul yapılır. Bu B takımının periyottaki ikinci faulüdür. Yirmi dört (24) saniye saati sekiz (8) saniye göstermektedir.
Yorum:
A takımının, yirmi dört (24) saniye saati için sadece on dört (14) saniye süresi vardır.
ÖRNEK2
Yirmi dört (24) saniye saati için;
a) On altı (16) saniye
b) On iki (12) saniye kala
B4 geri sahasında bilerek topa ayağıyla tekme atar veya yumruğuyla topa vurur.
Yorum:
B takımının ihlali vardır. A takımı ön sahada, yirmi dört (24) saniye saati için
a) On altı (16) saniye
b) On dört (14) saniye süre kalarak topu oyuna sokar.
ÖRNEK3
A takımı ön sahada topu kontrol etmektedir ve yirmi dört (24) saniye saati için dört (4) saniye süresi vardır. Bu sırada,
a) A4
b) B4
sakatlanır ve hakemler oyunu durdurur.
Yorum:
A takımının, yirmi dört (24) saniye saati için
a) Dört (4) saniye,
b) On dört (14) saniye süresi vardır.
ÖRNEK4
Oyunun son iki dakikasında, A4 kendi geri sahasında dripling yaparken 24 saniye saati kalan süre olarak 6 saniyeyi göstermektedir. Bu sırada:
(a) B4 topa dokunur ve top dışarı çıkar.
(b) B4 faul yapar ve bu faul B takımının bu petiyottaki 3. takım faulüdür, ve A takımı mola alır.
Yorum:
Moladan sonra A takımı hakem masasının karşısındaki ön sahada yer alan topu oyuna sokma çizgisinden topu oyuna sokarken 24 saniye süresi için:
(a) 6 saniye
(b) 14 saniye, kalmıştır.
MADDE 50.1 24 SANİYE GÖREVLİSİ-GÖREVLERİ
Kaldığı yerden veya baştan başlatır:
Bir takım oyun sahasında canlı bir topun kontrolünü elde ettiğinde.
YENİ KURAL
Top oyuna sokulurken, top oyun sahasındaki bir oyuncuya veya bir oyuncu legal olarak topa temas ettiğinde.
ÖRNEK 1
Oyun saatinde on sekiz (18) saniye ve yirmi dört (24) saniye saatinde üç (3) saniye kala, B1 geri sahasında topa bilerek ayağıyla vurur.
Yorum:
Oyun A takımının, ön sahasında, oyun saatinde on sekiz (18) saniye ve yirmi dört (24) saniye saatinde on dört (14) saniye varken topu oyuna sokmasıyla devam eder.
ÖRNEK2
Oyun saatinde yedi (7) saniye ve yirmi dört (24) saniye saatinde üç (3) saniye kala, B1 geri sahasında topa bilerek ayağıyla vurur.
Yorum:
Oyun A takımının, ön sahasında, oyun saatinde yedi (7) saniye varken topu oyuna sokmasıyla devam eder ve yirmi dört (24) saniye saati kapatılır.
MADDE 33.10 ŞARJSIZ YARIM DAİRE
Hücum oyuncusu illegal olarak ellerini, kollarını, bacaklarını veya vücudunu kullanmadıkça, aşağıdaki koşullarda, şarjsız yarım daire alanına herhangi bir içeri yüklenme oyunu durumunda, şarjsız yarım daire alanı içindeki savunma oyuncusuna hücum oyuncusu tarafından yapılan temasa bir hücum faul çalınmayacaktır:
Savunma oyuncusu her iki ayağıyla yarım daire alanının içinde olacaktır . Yarım daire çizgisi, yarım daire alanının parçası değildir.
Hücum oyuncusu yarım daire çizgisi üzerinden sepete yüklenecek ve havadayken bir şut veya pas teşebbüsünde bulunacaktır.
MADDE 33.10 ŞARJSIZ YARIM DAİRE
MADDE 33.10 ŞARJSIZ YARIM DAİRE
Şarjsız yarım daire kuralı uygulanmaz ve normal regülasyonlara göre herhangi bir temas kararı verilir. Örnek: silindir prensibi, blok/şarj prensibi:
Şarjsız yarım daire alanı dışında oluşan, ayrıca yarım daire alanı ve dip çizgi arasında gelişen tüm oyun durumlarında.
Bir şuttan sonra, topun çemberin üzerinde sıçradığı ve bir temas durumunun oluştuğu tüm ribaunt oyunu durumlarında.
Hücum veya savunma oyuncusunun ellerini, kollarını, bacaklarını ve vücudunu illegal olarak kullanması.
ÖRNEK 1
A4, yarım daire alanının dışında başlayan bir şut teşebbüsünde bulunur ve yarım daire alanının içinde bulunan B4’e şarj yapar.
Yorum:
Şarjsız yarım daire kuralı uygulandığından A4’ün legal hareketidir.
ÖRNEK 2
A4 sepete doğru yüklenir ve atış halini alır. Şutu tamamlama yerine A4, oyun sahasının köşesinde duran A5’e pas verir. A4 sonra, yarım daire alanı içinde B4’e şarj yapar.
Yorum:
A4’ün legal hareketidir. Şarjsız yarım daire kuralı uygulanır.
ÖRNEK 3
A4 sepete doğru yüklenir ve atış halini alır. Şutu tamamlama yerine A4, kendisini takip eden A5’e pas verir. A4 sonra, yarım daire alanı içinde B4’e şarj yapar. Aynı zamanda A5, skor amacıyla top ellerindeyken sepete direkt yüklenir.
Yorum:
A4’ün şarj faulüdür. A4, A5’in sepete doğru yolunu açmak için vücudunu illegal kullandığından şarjsız yarım daire kuralı uygulanmaz.
MADDE 46.12 BAŞHAKEM GÖREV VE YETKİLERİ
Başhakem tekrarlama ekipmanın ne zaman kullanılacağını belirlemeye veya bir antrenörün isteği üzerine, bir periyodun sonunda yapılan son atışın oyun saati içinde olup olmadığını ve/veya
YENİ KURAL
son şutun iki (2) veya üç (3) sayı sayılıp sayılmayacağını doğrulamak için kullanma yetkisine sahiptir.
Başhakem, bu tür ekipmanın kullanılıp kullanılmayacağına karar verecek tek yetkilidir.














